Page 4714 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 通常モードに戻る ┃ INDEX ┃ ≪前へ │ 次へ≫ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▼?信公司 ホーム ?信公司 14/8/22(金) 23:14 ─────────────────────────────────────── ■題名 : ?信公司 ホーム ■名前 : ?信公司 ■日付 : 14/8/22(金) 23:14 -------------------------------------------------------------------------
現在,手游市場需求巨大,人氣極高,是很多創業者關注的財富領地。手機游戲開發商,上海墨白C <a ="www.mestat.tw" target="_blank">創業</a> EO姜逸飛在游戲葡萄X MRT創業者聖誕Party上向大?分享了他 <a ="pio.boden.com.tw" target="_blank">創業</a> 們在進行創業從游戲立項到最後游戲上線過程中的種種坑與坎,希望能與各位中小CP共勉。姜逸飛將整個創業過程分為四個大的階段,分別是開發前期,開發中期,開發後期和游戲上線。其間也談到了關於運營和代理的一些親身感受和想法。 一、開發前期 開發前期主要分為兩塊,分別是團隊組建和 <a ="fo.huarendivorce.com.tw" target="_blank">離婚協議</a> ?品立項。團隊組建切勿病急亂投醫。一定要找到志趣相投、有合作經驗的?伴,這樣可以免去磨合期。因為手游的開發周期非常短,市場變化也非常快,一般來?半年?乎已經是一款手游 ホーム |